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能力者だから挫けないのではなく、挫けない者が能力者になるのですから
いつも通り、意地を張っていきましょうか
【作戦】
正面班・左右班・後方班による包囲攻撃
正面班と右班、後方班と左班は相互にフォロー及び一時撤退先として連携
殴る→危なくなったら攻撃を緩めて回復
【戦闘開始前】
デジタル時計と笛を持つ
時計の時間合わせ
5分後に攻撃開始の意思疎通確認
配置場所(正面後衛)に移動
ブロッケンGを起動する
攻撃開始は白雪さんの合図を待って一斉攻撃
【戦闘】
最優先目標・フェンリルの撃破
個人としての最優先目標・立風さんの生存
短期決戦を主眼に置き全体として攻撃偏重の構え
自分は正面班の後衛に
立風さんの護衛を担当
立風さんへのゴーストウルフの攻撃を防ぐ
またフェンリルからの攻撃を庇う
瞬断撃は全てフェンリルに
立風さんがゴーストウルフの攻撃目標になった場合、庇って殴殴り返す
フェンリルからの攻撃がこちらに来た次の手ではブロケンGで回復
正面班が攻撃する時に自分が射程アップが途切れていたらエンチャを張りなおす
立風さんが倒れない事が即ち皆の攻撃を緩めさせない事であり勝利に繋がると確信しているので倒れさせない為に立ち回る
自分の事は二の次
【撤退条件】
笛一回 班の半数以上戦闘不能で右班と合流
笛二回 合流後の班の半数以上が戦闘不能
笛三回 笛二回が聞こえた時、自分の班が半数以上戦闘不能時 この段階で撤退
いつも通り、意地を張っていきましょうか
【作戦】
正面班・左右班・後方班による包囲攻撃
正面班と右班、後方班と左班は相互にフォロー及び一時撤退先として連携
殴る→危なくなったら攻撃を緩めて回復
【戦闘開始前】
デジタル時計と笛を持つ
時計の時間合わせ
5分後に攻撃開始の意思疎通確認
配置場所(正面後衛)に移動
ブロッケンGを起動する
攻撃開始は白雪さんの合図を待って一斉攻撃
【戦闘】
最優先目標・フェンリルの撃破
個人としての最優先目標・立風さんの生存
短期決戦を主眼に置き全体として攻撃偏重の構え
自分は正面班の後衛に
立風さんの護衛を担当
立風さんへのゴーストウルフの攻撃を防ぐ
またフェンリルからの攻撃を庇う
瞬断撃は全てフェンリルに
立風さんがゴーストウルフの攻撃目標になった場合、庇って殴殴り返す
フェンリルからの攻撃がこちらに来た次の手ではブロケンGで回復
正面班が攻撃する時に自分が射程アップが途切れていたらエンチャを張りなおす
立風さんが倒れない事が即ち皆の攻撃を緩めさせない事であり勝利に繋がると確信しているので倒れさせない為に立ち回る
自分の事は二の次
【撤退条件】
笛一回 班の半数以上戦闘不能で右班と合流
笛二回 合流後の班の半数以上が戦闘不能
笛三回 笛二回が聞こえた時、自分の班が半数以上戦闘不能時 この段階で撤退
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【アビリティ】
瞬断撃奥義*4
ブロッケンジャイアント*4
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